Hopp til innhold

Artikler

Det vi har lært av å lage og drifte egne apper, skrevet for deg som skal i gang med et digitalt produkt.

  1. Webapp eller app: hva trenger bedriften?

    Skal folk bruke løsningen ofte og med telefonen i hånda, eller trenger den kamera, varsler eller widgeter, bør det være en mobilapp. Brukes den mest ved en PC, eller skal folk komme rett inn fra en lenke, holder det som regel med en webapp, og den er billigere å drifte. Noen produkter trenger begge, med hver del der den passer best.

    Oppdatert 28. oktober 2026 · 6 min lesing

  2. React Native eller Flutter: hva bør bedriften velge?

    Begge passer for de fleste bedriftsapper: én kodebase gir app til både iOS og Android, og ytelsen holder til det meste. Velg React Native hvis dere har eller planlegger et nettprodukt i TypeScript og React, eller vil kunne rette feil uten å vente på App Store. Flutter passer best når appen har et eget design som skal se helt likt ut på alle plattformer, eller når teamet allerede kan Dart.

    Oppdatert 28. oktober 2026 · 6 min lesing

  3. Hva er en MVP, og hvordan lager man en?

    En MVP (minimum viable product) er den minste versjonen av et produkt som kan vise om folk vil bruke det og betale for det. Den skal gi svar på det viktigste spørsmålet om ideen med så lite arbeid som mulig. Etter lansering bygger dere videre ut fra hva brukerne gjør.

    Oppdatert 28. oktober 2026 · 5 min lesing

  4. Hva koster det å drifte en app?

    Avgiftene for å ha en app i App Store og Google Play er små: 99 dollar i året til Apple og 25 dollar én gang til Google. Det meste av driftsbudsjettet går til servere og tjenester som vokser med antall brukere, og til arbeidet med å holde appen oppdatert. Hos oss koster drift og videreutvikling fra 5 000 kr i måneden, i tillegg til tjenestene appen bruker.

    Oppdatert 28. oktober 2026 · 6 min lesing

Skal vi lage noe sammen?

Fortell om prosjektet